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数字人C4D动画系列之八:展开的字画 -2  

2016-05-12 14:46:03|  分类: 动画技术实例 |  标签: |举报 |字号 订阅

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数字人C4D动画系列之八:展开的字画 -2 - 数字人 - 数字人的学习空间

【前言】
      吧友对我以前写过《展开字画》一文提出几个问题。我在那篇文章的后边补上并解答了问题,但还有吧友寻问,所以,便把问题集中在一起,编辑成为独立文章供大家参考。

解决问题一:一卷就跑是怎么回事?

1、把细分曲面和弯曲变形器打成一个组。注意弯曲的变形器方向,Y的方向是指向转动方向,Z方向是转动轴方向。
数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间

2、你的问题出在,变形器的控制范围太小,必须调整大一些。
数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间

3、勾上保持长度,调整强度为1000以上吧
数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间

4、移动弯曲BEND变形器沿水平方向移动。
数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间

解决问题二:纸张有厚度,怎么制作?
1、用单面模拟纸张,一般在中远镜头是可以的。但是这只是个模拟,现实可不是这样的。
数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间

2、如何制作成这个样子的?
数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间

3、再添加一个扭曲变形器。你自己琢磨一下这个SHEAR变形器方向应该如何调?
数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间

4、添加布料,增加厚度。
数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间

5、这个才是真正实用的范例。
数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间

补充,如果后者做动画,一定要用XPRESSO吧两个变形器关联起来,一起移动。

解决问题三:如何添加两面材质?
1、把这个平面添加一个“布料”,给一个厚度,然后转化多边形。选择上面所有面,设置选择集--正面。
数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
2、按UI 反选,再设置选择集--反面。
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3、如下:
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4、添加正面材质,加入正面选择集
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5、添加背面材质,添加背面选择集。
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6、这是正面。
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7、这是背面。
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8、这是一个多边形,不是单面。
         单面按照法线分正面和反面,正面与法线相同,背面与法线相反。如果是体的化,向外的都是法线正方向,向内的,都是法线负方向。所以不能对于多边形--体,不能用材质正反面设定材质。

数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
9、打开两个变形器,同时移动他们。
数字人C4D动画系列之一:制作展开的字画 - 数字人 - 数字人的学习空间
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解决问题四:如何用XPRESSO控制两个变形器?
1、添加一个XPRESSO标签,建立一个用户数据。用这个数据控制卷动。
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2、设置为卷动,单位为百分数。(0%-100%)
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3、点击空物体,出现卷动控制条。
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4、把三个对象拖进编辑去。
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5、如何把百分数转化为坐标数值呢?需要这个节点。
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6、注意BEND弯曲变形器的初始位置。
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7、结束位置。
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8、更改输入数据为百分数,然后进行对应转化。当卷动值0%时,对应弯曲变形器的X坐标在-800,当100%时,对应变形器的坐标为300 。
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9、拖动之,发现有效果。
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10、把另一个变形器链接起来。
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11、更简单是这样。
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12、为了更好地控制,把卷动拖到场景中。
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13、测试一下。
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14、如果要做动画,那么对卷动进行K帧好了,多方便啊!
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