注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

数字人的学习空间

分享技能和感悟

 
 
 

日志

 
 

C4D TP粒子入门学习笔记-2  

2016-04-05 12:17:51|  分类: 粒子研究 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
继续上一篇。
1、下面解决蓝色球与地面碰撞问题。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
2、点击粒子反弹节点,找到属性--偏移类型---改为“粒子尺寸行进”。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间

3、发现蓝色球体与地面碰撞问题解决了。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
 4、更改“粒子反弹”,反弹、变化、能力数值。因为自然界有能量损失,所以,蓝色小球反弹应该是越来越低,速度越来越慢才对。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间

5、点击播放,再测试OK。
 C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
6、TP粒子是事件驱动的,当蓝色小球与地面发生碰撞,一定要发生一个“碰撞”的事件。利用这个碰撞事件,转化为群组2粒子。(事件是面向对象编程的术语,比如,鼠标的事件有单击、双击、滑动等等,在一个窗口中的按钮上,如果单击鼠标,按钮就会产生一个鼠标单击事件,在这个事件中编写一段代码,那么就会相应执行。)
点击“粒子反弹”节点右侧的输出端---找到事件端口。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
7、按住CTRL拖下来,复制一个粒子群组节点。(这是一个好方法,不用找来找去。)
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
8、点击这个粒子群组节点的左上角--开启(激活开关,布尔值),与“粒子反弹"节点的事件相连。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
9、把群组2拖入。然后,再把这个粒子群组节点的粒子端口与粒子传到相连。
什么意思呢?
就是当群组1的每个粒子与地面发生碰撞,就激活了碰撞事件,把这个群组1的粒子用群组2的粒子属性代替。(转换理解也可以)
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
10、按住SHIFT键,选择上面的“粒子传递、粒子重力、粒子对象外形”三个节点,再按CTRL复制。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
11、点击窗口中TP设置。 
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
12、把群组2拖入到粒子传递节点,建立的红色的立方体多边形拖入到“粒子对象外形”节点。
这就是说,群组2粒子的属性是什么呢?是红色的立方体,同时也收到重力影响。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
13、把这个立方体转化为多边形,缩小一点,并隐藏起来。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
14、点击播放,发现群组1的每一粒子,在与地面碰撞的时候,立刻转变群组2粒子,红色的立方体也收到重力影响,并向下落。但是群组2粒子没有与地面发生碰撞啊,直接从平面穿过,怎么回事呢?
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
15、选择上面的“粒子反弹”节点,按CTRL复制,并与粒子传递--群组2相连接。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
16、点击播放测试,正常。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
17、找到群组2--粒子反弹节点,调整它的属性值。使群组2得粒子有一些变化。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
18、在 场景中添加灯光,渲染。感到群组2的立方体没有转动,太死板。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
19、为群组2添加一个粒子旋转节点。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
20、与群组2的粒子传递节点连接。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
21、设置粒子旋转节点属性。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
22、点击播放测试。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
23、侧面看看,不错。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
24、删除场景中的立方体和球体,建立两个字体。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
25、转化为多边形。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
26、分别拖入粒子对象外形节点。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间
 
27、播放测试。是不是感觉群组1发出的“A”有点死板?你自己根据兴趣改吧。
C4D TP粒子入门学习笔记-2 - 数字人 - 数字人的学习空间



 
  评论这张
 
阅读(511)| 评论(4)
推荐 转载

历史上的今天

在LOFTER的更多文章

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2016