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C4D多边形建模课堂之六:NURBS曲线方式建马克杯(2)  

2014-08-06 14:58:27|  分类: 多边形建模课堂 |  标签: |举报 |字号 订阅

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1、在正视图,用线性画线如下:
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2、下边两个点不在一条直线上,按住SHIFT键,同时选中两个点。
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3、在尺寸,Y方向 3.561CM 改为 0 ,点击应用,两个点在一条直线上。
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4、选择右下的点,右键浮动菜单,选择倒角。
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5、右键浮动菜单,选择创建轮廓。

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6、现在上边两个点,右键浮动菜单,选择倒角。

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7、选择左下角,选择两个点,右键浮动菜单,选择断开连接。选择移动,错开点,
删除中间的直线。

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8、这两个点因为是旋转中心,所以必须在X 轴方向上归零。右下角坐标 位置 X 为 0 点击应用。
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9、选择移动,调整里边两个点的位置,改变厚度。
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10、调整后如下,白色圈中的两个点在X 轴归零。
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11、添加旋转,如下:
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12、如果感到不圆滑,提高细分数,增加面数。
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13、在正视图,用线性画线如下:
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14、用上边的方法调整两个点在一条直线上。在右下角 尺寸 Y 1.267 调为0 。
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15、对两个角点,倒角如下。
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16、在正视图,建一个圆,设置参数如下。
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17、添加扫描,圆环为扫描截面放在扫描第一位,第二位为样条 是扫描路线。
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18、完成。发现杯子手柄不正,点击圆环,调整两个半径大小
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19、完成。但是,白色圈所画的连接地方太假。
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另一种方法建马克杯手柄。
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1、在正视图,建个园,参数如右下设置:
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2、转到右视图,把椭圆移到杯壁之中,按CTRL 沿着Z轴,拖动复制。
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3、再拖复制,选中最有段,旋转
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4、选中圆环3,旋转
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5、在复制,再旋转
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6、复制出一系列,一定在右视图做,不要跑偏,按照顺序。
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7、如下,顺序不要错。
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8、添加放样,把他们放到底下,注意顺序不要错!
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9、生成的多边形(曲面由四边面构成)
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不能再插入图片了,说吧:
调整圆环 与圆环8的大小,再调别的圆环,大小、位置、旋转,生成的多边形不一样。

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