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数字人C4D建模课堂之三:继续在曲面挖洞和建柱子-2  

2014-08-06 14:20:53|  分类: 多边形建模课堂 |  标签: |举报 |字号 订阅

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辅助课堂之一:建设圆管。

1、删除前面的四个面,如下。

继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
2、选择边模式,按U~L,环形选择外边。
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
3、按住D键,进行挤压,设置如下。注意偏移为0,安装应用。这样重合生成了边。
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
4、按住T,缩放键,在Y Z方向收缩,出来了。
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
5、然后,按E键,按住CTRL键,沿着X轴,往里拉。
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
6、打开细分观看,圆管边太圆滑。
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
7,按住K,循环切刀,如下塑边。
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
8、再看看,不一样了吧。
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间

辅助课堂之二:挖洞。挖洞你应该会了,我不解释直接上图,自己琢磨。
删除中间面:
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
CTRL 沿着X轴往里拉
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
塑边,为什么距离不一样?
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
因为这个原因,他们不一样长,怎么办?
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间
选择点模式,按M~O键,选择滑动,调整距离一致
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打开细分,看看:
继续在曲面挖洞和建柱子 - 数字人 - 数字人的空间

思考如何在圆柱上建立一排孔?
祝大家有收获,能与一反三。反复做这个,不仅能熟练工具使用,速度加快,而且能够牢牢记住。

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