注册 登录  
 加关注
   显示下一条  |  关闭
温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!立即重新绑定新浪微博》  |  关闭

数字人的学习空间

分享技能和感悟

 
 
 

日志

 
 

数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型  

2014-08-18 17:49:31|  分类: 多边形建模课堂 |  标签: |举报 |字号 订阅

  下载LOFTER 我的照片书  |
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间

又有时间了,本来想给吧友谈谈植物如何制作,应C4D吧友之意,讲讲红心模型。
课程内容:
1、由粗到精,细分圆滑。
2、简单谈谈材质和灯光和反光板(不是重点)
---------------------------------------------------------------------------------------------------
LESSON 1: 建模
1、建立一个立方体,在Y轴分3,尺寸你自己定。
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
2、按C 转化多边形,选择点模式,调整点。
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
3、选择底下的边,右键,选择消除,去掉
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
4、删除,底下的两个面,留上边的(WHY?)
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间

5、添加对称
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
6、调整坐标,使低端对齐(捕捉也可,大致也可)
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
7、加入细分,调整细分为3
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间

8、打开细分如下,调整对称公差(大一点,使接缝接上即可)
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
9、关闭细分和对称,选择点,选择放大,调整点得位置(随你)
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
10、心中间的沟太大,往上提提,为什么留那个面,你明白吗?(为了形成那道深深的沟)
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
11、也可以打开细分和对称调节,功夫得到家。
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
12、基本成型。
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间

感悟:对于这类圆滑的东西,肯定考虑细分,所以建模型时,一定要简单,少加线和面,
大致成型即可。你也可以试着做“手盆”,“水龙头”,“坐便”等等,与一反三。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
LESSON 2 材质、灯光、放光板
1、建一个材质球,颜色设为红色,反射如下:
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
 反射不能给的太大,添加菲涅尔,目的使之接近塑料或玻璃(接近真实反射情况)
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
 
2、场景中左右建两个灯光,左为主,打开投影为“区域”,右侧为辅,目的怕右侧阴影太黑,去掉阴影,亮度减小,给点暖色,有点变化。上边加两个反光板。(玻璃和金属的感觉,反射效果依赖于环境)。材质仅设置为“发光”,为了增加细节,在“发光”纹理中加入“渐变”。这样使模型在反射反光板时会出现细节变化。
添加“地面”,给一个灰色,无高光的材质,地面素一点,为了衬托“主题”。如果你要真实,可以在地板材质上,加入“木纹”,“地砖”,可以添加一些反射等等。如果为了“平面设计”,那些都是画蛇添足。一切从“艺术”出发,该简则简,不能是技术的堆砌,初学者常犯这样的毛病,会点东西,全都用上了。岁数大了,有点罗素。
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
 3、渲染一下,普通渲染,看看可以吧,反光板出现的细节。
有多啰嗦了,如果这样,感觉还不到位,如果加入点细碎的亮片是不是更加温暖,如“口红”样子
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
 4、打开模型材质,勾选“发光”,在纹理中加入燥波,设置如下。注意,全局缩放为50%,(你自己定),重点调整低端修剪和高端修剪,他倆控制斑点的大小和多少,对比度吧。
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
 亮度和混合强度降低。
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
5、如何能让人感到亮片放光呢,有办法。
在发光的纹理,按右键,选择复制,再到高光 纹理处右键粘贴。这样就能控制高光在亮片的强度
 数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
 普通渲染一下,还可以吧。
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
 工程结构如下:
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
最后,在渲染设置中,效果,添加“环境吸收”,他能使物体的接缝处,光进行吸收立体感增强。工艺品再加“锐化”设置12%,他能使渲染工艺品对比度更高,眼前一亮的感觉。  
数字人C4D多边形建模课堂之八:建个红心模型 - 数字人 - 数字人的空间
 
总之,由于我现在忙于写“C4D建模”书,所以,材质,灯光和渲染技巧以后再详谈。
希望大家喜欢。
  评论这张
 
阅读(1101)| 评论(3)
推荐 转载

历史上的今天

在LOFTER的更多文章

评论

<#--最新日志,群博日志--> <#--推荐日志--> <#--引用记录--> <#--博主推荐--> <#--随机阅读--> <#--首页推荐--> <#--历史上的今天--> <#--被推荐日志--> <#--上一篇,下一篇--> <#-- 热度 --> <#-- 网易新闻广告 --> <#--右边模块结构--> <#--评论模块结构--> <#--引用模块结构--> <#--博主发起的投票-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

页脚

网易公司版权所有 ©1997-2016