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数字人软件插件介绍之二:绳索插件Reeper X  

2014-12-09 07:31:27|  分类: 相关软件介绍 |  标签: |举报 |字号 订阅

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数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
 
在百度C4D吧闲看的时候,看到吧主介绍的“reeper x1.0"的绳索插件,突然想到我曾在 《数字人C4D多边形建模课堂之十一:螺纹建模 3》中谈到如何制作一个“大辫子”状的绳索,费劲脑汁琢磨出来的东西,制作也非常麻烦,利用这个插件能如何呢?
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
 看到C4D吧主提供的下载地址之后,立即下载安装1.0版本,结果重新启动C4D时,发现C4D崩溃。这可能是版本太旧不支持新的C4D软件。
 通过网上搜索找到官方地址,下载并安装成功。
 目前,Reeper x最高版本是2.02,支持从R14-R16, WIN/MAC版本。
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
一、下载:
该软件是免费的。
插件下载地址:http://www.codeworkers.de/garage-plugins-reeperx.html
二、安装:
把该软件解压开,复制到MAXON\C4D目录\PLUGINS下:
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
重新启动时,在菜单--插件--Reeper 2.0 。安装成功。

三、使用方法:
1、首先建立一条曲线
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间

2、把曲线拖到REEPER对象下面
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间

3、插件延曲线,自动生成一根绳子。
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间

4、插件的general属性面板
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
general 一般设置
coils:为设置缠绕的圈数,螺旋圈数。
radius:绳子的粗细
strands:组成绳子的股数
distance:绳子每股的距离
MODE:绳子的缠绕模式,下图所示。
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间

5、插件的options属性面板
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
rotation:绳子整体旋转
offset:偏离控制
from:从前偏离
to:从后偏离
曲线控制缩放
multishade mode 勾选支持多颜色渲染,如下图所示
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
6、其他属性面板,如同C4D放样属性相同

四、应用举例
实例1:
1、建立一个文本,按C 转化可编辑曲线
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
2、添加插件,设置如下
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间

3、对FROM进行K帧(0帧为0%,移到80帧,设为100%)
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
4、播放现实如下: 
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
实例2:
 1、建立圆柱,在圆柱上建一个平面曲线:
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
2、设置如下,把样条添加--毛发标签--样条动力学;把柱体转化为多边形--添加毛发标签--毛发碰撞,并仔细调整他们的参数。
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间

3、点击播放,进行模拟,绳子就会搭在柱子上。
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
渲染如下:
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间
 
五、小结 
这个插件很简单,使用它,主要是为了生成如下的麻花形的绳子,如果一般的螺旋绳子,用C4D放样方法一样能做出来,而且也很简单,你会吗?
数字人C4D建模课堂之二十五:绳索插件Reeper X - 数字人 - 数字人空间

不容置疑,插件能够在某一方面提高我们的效率,但是,不能整天搜集插件、研究插件,误入歧途,而忘了它的生活平台C4D,荒废了主体的学习和应用。【切记】
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